Breath of the Wild a fracassé les codes de la série The Legend of Zelda en 2017. Fini le couloir balisé, bonjour la liberté totale — et la mort répétée contre un Gardien dès la première heure. Nintendo a livré avec ce titre un monde ouvert dense, parfois brutal, où l’ordre des objectifs n’existe presque pas. Résultat : des dizaines d’heures de jeu possibles avant même d’approcher Ganon.
Ce texte ne prétend pas remplacer votre curiosité — c’est la seule vraie boussole dans Hyrule. Il vous donne les fondations : comment progresser sans souffrir inutilement, quels mécanismes comprendre en priorité, et où concentrer votre énergie si vous voulez voir le générique un jour.
Comprendre les bases du jeu
Le Plateau du Prélude : ne quittez pas sans tout faire
Le Plateau du Prélude est la zone tutoriel, mais pas au sens classique. Vous pouvez en partir au bout de vingt minutes — mauvaise idée. Cette zone contient quatre sanctuaires qui vous donnent les quatre capacités de la Tablette Sheikah : bombes, aimant, Cryonis et Stasis. Sans elles, la suite devient inutilement compliquée.
Prenez aussi le temps de cuisiner. Les ingrédients au sol se ramassent librement ; combinez-en cinq dans une marmite pour créer des plats qui régénèrent des cœurs ou accordent des bonus temporaires. Une soupe épicée (avec un poivre de feu) protège du froid des montagnes — économisez vos rubis sur les tenues au début.
Les sanctuaires : 120 raisons de fouiller chaque recoin
Hyrule cache 120 sanctuaires. Chacun récompense une Orbe spirituelle ; quatre orbes contre une Statue Hylia = nouveau cœur ou container d’endurance. Le choix est personnel, mais voici la règle empirique :
- Moins de 13 cœurs ? Prenez des cœurs — vous mourrez moins souvent.
- Escalade ou parapente vous bloquent ? Investissez en endurance.
- Après 13 cœurs, basculez vers l’endurance pour la liberté de mouvement.
Les sanctuaires Épreuve de résistance (fond rouge) ne contiennent pas de puzzle ; ils testent le combat dans une arène fermée. Apportez de bonnes armes et au moins deux repas de soin.
Progression et objectifs principaux
Les quatre Divine Bêtes : dans quel ordre les aborder ?
Aucun ordre n’est imposé. Mais certaines Divine Bêtes sont objectivement plus accessibles que d’autres selon votre niveau d’équipement.
- Vah Medoh (région Rito) — la plus simple, ennemis peu agressifs, puzzle aérien intuitif.
- Vah Ruta (région Zora) — eau et plateformes, boss gérable avec des flèches de glace.
- Vah Rudania (région Goron) — chaleur intense, obligatoire d’avoir une tenue ignifuge ou des repas de protection.
- Vah Naboris (région Gerudo) — la plus difficile. Son boss Thunderblight Ganon punit les erreurs vite.
Chaque Divine Bête libère un pouvoir de Champion utilisable contre Ganon. Abattre les quatre facilite considérablement le combat final.
Les Korogus : collectibles ou obsession facultative ?
Il y a 900 Korogus dans le jeu. Oui, neuf cents. Les remettre à Hestu augmente l’espace d’inventaire (armes, arcs, boucliers). Viser les 900 ? C’est une décision de vie, pas un objectif raisonnable pour une première partie. Visez plutôt 100 à 150 pour débloquer suffisamment d’emplacements et passer à autre chose.
Maîtriser le combat et la survie
Le système d’armes cassables : apprendre à vivre avec
Les armes se brisent. C’est le mécanisme le plus controversé du jeu — et pourtant, une fois accepté, il change votre façon de jouer. Vous ramassez tout, vous utilisez les armes ennemies, vous ne « gardez » plus une épée magique au cas où. Quelques règles pratiques :
- Les armes Anciennes (achetables chez Kilton ou récupérées sur les Gardiens) ont une durabilité correcte et des dégâts élevés.
- Ne jamais garder une arme cassée dans l’inventaire — une arme à 1 point de résistance restante ne vaut pas un emplacement.
- Les boucliers de métal permettent le shield surf sur les pentes enneigées (bonus fun, usure rapide).
Esquiver et riposter : le timing qui change tout
Le jeu intègre un système de parade et d’esquive parfaite. Une esquive au bon moment déclenche le Flurry Rush — une série d’attaques rapides pendant que l’ennemi est ralenti. Ça s’apprend. Contre les Lynels (les ennemis les plus durs du jeu), cette technique est quasi indispensable.
Parade parfaite contre un Gardien ? Vous lui renvoyez son rayon en plein visage. Un seul coup suffit souvent à le détruire. C’est satisfaisant à un niveau difficile à décrire.
La cuisine : votre meilleur outil de survie
Trop de joueurs ignorent la cuisine et souffrent inutilement. Quelques combinaisons fiables :
- 5 bananes dorées → repas qui régénère beaucoup de cœurs (drop fréquent chez les Bokoblins Hinox).
- Piment de feu + n’importe quoi × 4 → protection contre le froid, utile avant d’acheter la tenue Rito.
- Plante lumineuse × 5 → plat qui augmente la résistance à la chaleur volcanique.
- Mélanger un effet de soin ET un effet bonus dans le même plat est possible — expérimentez.
Explorer Hyrule efficacement
Les tours Sheikah : le réflexe de départ dans chaque région
Hyrule est découpé en régions, chacune avec une Tour Sheikah. Activez-la en priorité dès votre arrivée : elle dévoile la carte locale et crée un point de voyage rapide. Sans ça, vous naviguerez à l’aveugle — pas romantique, juste frustrant.
Les tours sont parfois gardées ou entourées d’obstacles. La tour de la Plaine de Lanelle est noyée dans un marais électrique ; il faut contourner ou trouver les rochers pour poser des blocs de glace. Cherchez avant de forcer.
Quand faut-il affronter Ganon ?
Techniquement, dès la fin du Plateau du Prélude. Pratiquement, attendez au minimum d’avoir :
- Les quatre Divine Bêtes activées (leurs pouvoirs aident massivement).
- Au moins 13 cœurs pleins.
- Un stock de repas de soin et quelques flèches de lumière (drop sur les ennemis Lynels ou achetables à prix d’or).
Le Château d’Hyrule avant Ganon vaut le détour seul : il contient des équipements parmi les meilleurs du jeu, dont le légendaire Arc du Temps. Prenez le temps d’explorer avant de foncer vers le boss final.
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour finir Breath of the Wild ?
L’histoire principale (les quatre Divine Bêtes + Ganon) se boucle en 30 à 40 heures pour un joueur qui progresse sans chercher à tout compléter. Une partie visant 100 % — avec les 120 sanctuaires, les 900 Korogus et les quêtes secondaires — dépasse facilement les 150 heures de jeu.
Breath of the Wild est-il compatible avec les sauvegardes de Tears of the Kingdom ?
Non, les deux jeux n’échangent pas de sauvegardes. En revanche, avoir une sauvegarde de Breath of the Wild sur votre Nintendo Switch débloque un bonus cosmétique dans Tears of the Kingdom : la tenue du Chasseur de l’Aurore, un équipement exclusif à ceux qui ont joué au premier opus.
Quelle est la différence entre la version Switch et la version Wii U ?
Le contenu de jeu est identique sur les deux versions. La version Switch tourne à 900p en mode TV et bénéficie de temps de chargement légèrement plus courts. La version Wii U affiche quelques baisses de framerate supplémentaires dans les zones denses. Pour une expérience optimale, la Switch reste le meilleur support, surtout en mode portable.
Les DLC valent-ils la peine d’être achetés ?
Le Pass d’Extension contient deux DLC. Le premier ajoute le mode Épreuve suprême (un donjon roguelike difficile), des tenues et un mode de suivi des Korogus trouvés. Le second — Les Châtaignes — propose un vrai donjon de 45 sanctuaires avec une narration inédite sur Monk Maz Koshia. Ce second DLC justifie à lui seul l’achat pour les fans de la saga.
Comment obtenir le cheval de Ganon dans le jeu ?
Le cheval géant de Ganon se trouve dans la Plaine de Spectacle, au sud-ouest d’Hyrule. Repérez un cheval noir nettement plus grand que les autres. L’apprivoiser demande plusieurs doses d’endurance — mangez un repas boostant l’endurance avant de tenter l’approche. Une fois capturé, il ne peut pas être inscrit dans les écuries classiques, mais se monte normalement.
